Über das Unternehmen
Ubisoft Blue Byte ist ein Pionier der deutschen Spieleentwicklung und seit 1988 Teil der Ubisoft-Familie. Bekannt für preisgekrönte Strategietitel wie die Anno-Serie und Die Siedler, arbeiten wir mit Leidenschaft daran, immersive Welten und unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen. Unser Team in Düsseldorf und Mainz, sowie unsere Remote-Mitarbeiter europaweit, vereinen Talent und Kreativität, um die Grenzen des Gaming immer wieder neu zu definieren. Wir legen Wert auf Vielfalt, Innovation und eine kollaborative Arbeitsumgebung.
Stellenbeschreibung
Wir suchen einen talentierten 3D-Animator (m/w/d) mit einem starken Fokus auf Charakteranimation, um unser dynamisches Team zu verstärken. Als Teil unseres Kreativteams bist du dafür verantwortlich, unsere Spielcharaktere zum Leben zu erwecken, indem du hochwertige und ausdrucksstarke Animationen erstellst, die das Spielerlebnis bereichern. Du wirst eng mit Game Designern, Art Direktoren und Programmierern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Animationen sowohl ästhetisch ansprechend als auch technisch einwandfrei sind. Diese Rolle erfordert ein ausgeprägtes Verständnis für Bewegung, Storytelling und die technischen Aspekte von Echtzeit-Animationen.
Hauptverantwortlichkeiten
- Erstellung von hochwertigen Keyframe-Charakteranimationen für Spiel-Assets (Charaktere, Kreaturen, Props).
- Implementierung von Animationen in die Spiel-Engine und deren Feinabstimmung.
- Zusammenarbeit mit Rigging-Artists und Technical Artists zur Optimierung von Charakter-Rigs und Animations-Workflows.
- Sicherstellung der Einhaltung des visuellen Stils und der Qualitätsstandards des Projekts.
- Iteratives Arbeiten basierend auf Feedback von Teammitgliedern und Stakeholdern.
- Fehlerbehebung und Optimierung bestehender Animationen.
- Aktiver Beitrag zur Verbesserung von Animations-Pipelines und -Tools.
Erforderliche Fähigkeiten
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der 3D-Charakteranimation, vorzugsweise in der Spieleentwicklung.
- Nachweisliche Expertise in Animationssoftware wie Maya, 3ds Max oder Blender.
- Starkes Verständnis für Animationsprinzipien (Timing, Spacing, Gewicht, Appeal).
- Fähigkeit, emotionale und physikalisch glaubwürdige Charakteranimationen zu erstellen.
- Kenntnisse in der Implementierung von Animationen in Game-Engines (z.B. Unity, Unreal Engine).
- Teamfähigkeit und effektive Kommunikationsfähigkeiten.
- Fließende Deutsch- und/oder Englischkenntnisse.
Bevorzugte Qualifikationen
- Erfahrung mit Motion Capture-Daten und deren Bereinigung.
- Kenntnisse in Scripting-Sprachen (z.B. Python) zur Automatisierung von Animations-Workflows.
- Erfahrung in der Arbeit mit Physik-Engines (z.B. Havok, PhysX) für Ragdoll- oder Stoffsimulationen.
- Ein Auge für Details und ein Gespür für Ästhetik.
- Leidenschaft für Videospiele und ein tiefes Verständnis für die Branche.
Vorteile & Zusatzleistungen
- Ein spannendes und kreatives Arbeitsumfeld in der Spieleindustrie.
- Möglichkeit, an weltweit bekannten Titeln mitzuarbeiten.
- Flexible Arbeitszeiten und Home-Office-Möglichkeiten (Hybrid-Modell).
- Umfassende Weiterbildungsmöglichkeiten und Karriereentwicklung.
- Attraktives Gehaltspaket und betriebliche Altersvorsorge.
- Gesundheits- und Wellnessprogramme.
- Zugang zu den neuesten Spielen von Ubisoft.
- Internationale und vielfältige Teamkultur.
So bewerben Sie sich
Wenn Sie an dieser Stelle interessiert sind, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Button „Jetzt bewerben“. Um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung berücksichtigt wird, fügen Sie bitte Folgendes bei:
- Einen aktuellen Lebenslauf
- Ein kurzes Anschreiben, das Ihre Erfahrung und Motivation zusammenfasst
Bewerbungen werden laufend geprüft. Nur Kandidaten, die in die engere Wahl kommen, werden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen.
⚠️ Wichtiger Hinweis
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